/* =========================================================================
   style.css — o "gabinete": moldura de TV CRT, fundo da página e os
   controles de toque. O jogo em si não desenha nada aqui dentro; tudo o
   que aparece na tela sai do canvas de 320x192.

   Paleta herdada da capa do arcade, para o fliperama inteiro parecer uma
   coisa só.
   ========================================================================= */

:root {
  --breu: #0a0d14;
  --breu-2: #161d29;
  --breu-3: #26303f;
  --selva: #38b048;
  --ouro: #f0c020;
  --osso: #e6ecf2;
  --osso-fraco: rgba(230, 236, 242, 0.55);
  --corpo: ui-monospace, 'Chakra Petch', Consolas, monospace;
}

* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }

html, body { height: 100%; }

body {
  background: var(--breu);
  background-image:
    radial-gradient(ellipse at 50% 0%, #16241c 0%, var(--breu) 65%),
    repeating-linear-gradient(0deg, rgba(0, 0, 0, .2) 0 2px, transparent 2px 4px);
  color: var(--osso);
  font-family: var(--corpo);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 14px;
  padding: 12px;
  overflow: hidden;
  /* Toque no jogo não pode rolar a página nem dar zoom por duplo toque. */
  touch-action: none;
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}

/* ----------------------------- gabinete ---------------------------------- */

.gabinete {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 12px;
}

/* Moldura de televisor: bisel claro em cima, sombra embaixo, e um brilho
   verde de fósforo escapando por trás do vidro. */
.moldura {
  padding: 10px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--breu-3) 0%, var(--breu-2) 55%, #0d1219 100%);
  border-radius: 10px;
  box-shadow:
    inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .12),
    inset 0 -2px 0 rgba(0, 0, 0, .55),
    0 0 0 2px #05080d,
    0 14px 34px rgba(0, 0, 0, .7),
    0 0 44px rgba(56, 176, 72, .12);
  line-height: 0;
}

canvas {
  display: block;
  background: #000;
  border-radius: 3px;
  /* A escala é aplicada em style.width/height pelo main.js, sempre inteira.
     Sem isto o navegador interpola e a arte de pixel vira mingau. */
  image-rendering: pixelated;
  image-rendering: crisp-edges;
  box-shadow: 0 0 0 2px #000, inset 0 0 24px rgba(0, 0, 0, .6);
}

/* ------------------------------ textos ----------------------------------- */

.voltar {
  position: fixed;
  top: 10px;
  left: 12px;
  color: var(--osso-fraco);
  text-decoration: none;
  font-size: 12px;
  letter-spacing: .12em;
  padding: 4px 8px;
  border: 1px solid var(--breu-3);
  border-radius: 4px;
}
.voltar:hover, .voltar:focus-visible { color: var(--ouro); border-color: var(--ouro); }

.ajuda {
  color: var(--osso-fraco);
  font-size: 12px;
  letter-spacing: .04em;
  text-align: center;
  max-width: 620px;
  line-height: 1.7;
}
.ajuda strong { color: var(--osso); font-weight: 600; }

/* --------------------------- controles de toque --------------------------
   Escondidos por padrão. Só aparecem em ponteiro grosso (dedo) OU em tela
   estreita — um tablet com caneta também merece os botões.               */

.toque { display: none; }

@media (pointer: coarse), (max-width: 720px) {
  .toque {
    display: flex;
    width: min(100%, 560px);
    justify-content: space-between;
    align-items: flex-end;
    gap: 18px;
    padding: 0 4px;
  }
  .ajuda { display: none; }
  body { justify-content: flex-start; padding-top: 40px; }
}

.dpad {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 46px);
  grid-template-rows: repeat(3, 46px);
  gap: 4px;
}
.cima     { grid-area: 1 / 2; }
.esquerda { grid-area: 2 / 1; }
.direita  { grid-area: 2 / 3; }
.baixo    { grid-area: 3 / 2; }

.acoes {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, auto);
  gap: 6px;
  align-items: end;
  justify-items: center;
}
.acoes .pulo { grid-column: 1 / -1; }

.tecla {
  font-family: var(--corpo);
  font-size: 18px;
  color: var(--osso);
  background: linear-gradient(180deg, var(--breu-3), var(--breu-2));
  border: 2px solid #050810;
  border-radius: 8px;
  box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .14), 0 3px 0 #050810;
  touch-action: none;
  cursor: pointer;
}
.tecla:active, .tecla.pressed {
  background: var(--selva);
  color: #04120a;
  transform: translateY(2px);
  box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .2), 0 1px 0 #050810;
}
.tecla.mini { width: 34px; height: 34px; font-size: 13px; }
.tecla.pulo { width: 148px; height: 56px; font-size: 15px; letter-spacing: .14em; }

/* Tela muito baixa (celular deitado): o canvas fica com o que sobrar e os
   controles encolhem em vez de empurrar o jogo para fora da janela. */
@media (max-height: 460px) {
  body { gap: 8px; padding-top: 8px; }
  .dpad { grid-template-columns: repeat(3, 38px); grid-template-rows: repeat(3, 38px); }
  .tecla.pulo { width: 118px; height: 44px; }
  .voltar { display: none; }
}
